
03.-09.10.2011, TAMPERE
The time is at hand: As wintery winds approach, let's grab a grip on something majestic to fend off the danger of being bored by the north - manSEDANse 2011!
A week of startling seminars, fascinating talks, engrossing workshops, dramatic festivities and club nights beyond brilliant. Amazing acts, inspiring people, food for thought, and love potion for your ear canals.
Loading Tweet...
Saturday October 8th, 3pm - 5pm
Kehräämö/Kutomo project space
Väinö Linnan Aukio 15, 4th floor
In English
Free admission
manSEDANse presents a series of lectures on MS Kinect, a motion sensing input device. Come and join us for a discussion of the possibilities of Kinect in installations and art projects!
15.00 - 16.30 Ferhat Sen: Design of Sensor-based Instruments: Historical Orchestra Project & Introduction to Embodied Interaction Possibilities with MS Kinect
16.30 - 17.00 Heikki Salo: Kinect project presentation: Body Motion / Vartaloliike
Ferhat Sen (b.1984, Turkey) is an artist, designer, researcher and writer residing in Helsinki. He has curated exhibitions, produced and collaborated on projects ranging from interactive and immersive environments to digital and traditional photography and video. Ferhat Sen is currently teaching and pursuing a doctoral degree in New Media at Media Lab Helsinki, Finland. His research area is digital cultural heritage.
Design of Sensor-based Instruments: Historical Orchestra Project
Historical Orchestra is an interactive installation based on a 16th century Turkish illustrated manuscript. The installation utilizes three tangible musical interfaces and gives real-time visual narrative feedback. The sensor-based musical interfaces enable three users to play three instruments simultaneously. The selected illustration is interactively animated according to the actions of the user with the instruments. The digital instruments in the installation are inspired by a string instrument, oud, a wind instrument, ney and a percussive instrument, tambourine. This lecture will be presenting briefly about the context of the project, the design phase and sensor structure of the instruments, mapping strategies and sound generation.
Introduction to Embodied Interaction Possibilities with MS Kinect
The emerging technologies are creating new possibilities and interaction modalities for interactive media projects. Microsoft Kinect, a 3D depth sensing and body tracking device, is a recent easy-to-use off-the-shelf equipment that started to be widely used in interactive media art works. After a brief techological description of Kinect, this lecture will present interaction possibilities of MS Kinect with reference to open source opportunities. Example videos and a short demonstration will also be presented.
Heikki Salo has worked with computer art since 1987. While working as a IT consultant and lecturer Salo has also worked with electronic art, focusing on mosaic technique, computational colour scales and swarm animations. Body Motion / Vartaloliike is an interactive installation for a projector, computer and a 3D motion sensor. The installation is about human interaction: The perception of colors is individual and personal. Body Motion / Vartaloliike sets up a dialogue (multilogue?) between these individual colour experiences. Salo presents his installation and the design process.
Saturday October 8th, 5pm - 7pm
Kehräämö/Kutomo project space
Väinö Linnan Aukio 15, 4th floor
In English
Free admission
Goodiepal is the enfant terrible of electronic culture. Born in the Faroe Islands, Goodiepal (real name Parl Kristian Bjørn Vester) is an eccentric artist as well as a teacher of electronic culture, whose controversial views on computer and media art and modern music have made him an icon. On behalf of his controversial views Goodiepal has declared intellectual war against the stupidity in modern computer music and media art. His controversial views have gotten him fired from his day job at the the Royal Academy of Music in Aarhus as well as getting him wanted by the police.
Last year Goodiepal had to cancel his appearance in Tampere because he was forbidden to leave the country, due to aftermath of an art project of his.This year mr Vester will talk about his “war” and, possibly, a range of other interesting subjects. Highly recommended by manSEDANse!
—
Lauantaina 8.10., klo 17 - 19
Kehräämö/Kutomo-projektitila
Väinö Linnan Aukio 15, 4krs
Englanniksi
Vapaa sisäänpääsy
Goodiepal on elektronisen kulttuurin todellinen enfant terrible. Färsaarilta lähtöisin oleva Goodiepal (oikealta nimeltään Parl Kristian Bjørn Vester) on eksentrinen taiteilija ja elektronisen taiteen opettaja, jonka vimmaiset näkemykset tietokoneavusteisesta mediataiteesta ja modernista musiikista ovat toisaalta vieneet hänet luennoimaan ympäri maailmaa ja toisaalta aiheuttaneet potkut Tanskan kuninkaallisen musiikkiakatemian opettajan paikalta. Hiljattain Goodiepal joutui myös etsintäkuulutetuksi taiteellisten tempaustensa vuoksi. Goodiepal onkin julistanut “herrasmiehen intellektuaalisen sodan modernin tietokonemusiikin ja mediataiteen typeryyttä vastaan”.
Goodiepal joutui perumaan osallistumisensa viime vuoden festivaaleille juuri ennen tapahtumaa projektinsa aiheuttaneen maastapoistumiskiellon takia. Vuoden 2011 festivaaleilla herra kertoo “sodastaan” sekä todennäköisesti paljon muuta. manSEDANse suosittelee täysin rinnoin!
Kehräämö/Kutomo project space
Danish self taught media artist, instrument builder and musician Jacob Sikker Remin is the creator of Cheap, Fat and Open - an open source synthesiser. Cheap, Fat and Open is built using consumer goods and devices and has, among other things, a one-and-a-half-octave keyboard and a sequencer. Use the miniplug on the metal keyboard to play!
—
Kehräämö/Kutomo-projektitila
Tanskalainen itseoppinut mediataiteilija, soitinrakentaja ja muusikko Jacob Sikker Remin on mies Cheap, Fat and Openin - avoimen lähdekoodin syntetisaattorin - takana. Cheap, Fat and Open on rakennettu erilaisista kulutustavaroista ja -laitteista. Soittimessa on mm. puolentoista oktaavin koskettimisto ja sekvensseri. Syntetisaattoria soitetaan painamalla miniplugia metallikoskettimilla!
Kehräämö/Kutomo project space
Goodiepal is the enfant terrible of modern electronic culture, whose controversial views on computer and media art and modern music have made him an icon. He is on a bike journey from Paris to Moscow. This is his life.
—
Kehräämö/Kutomo-projektitila
Goodiepal on elektronisen kulttuurin todellinen enfant terrible, jonka vimmaiset näkemykset tietokoneavusteisesta mediataiteesta ja modernista musiikista ovat tehneet hänestä ikonin. Goodiepal on pyörämatkalla Pariisista Moskovaan. Tämä on hänen elämänsä.

THIS EVENT HAS BEEN CANCELLED, our apologies
On display only on Saturday 8.10.,
3pm - 5pm
Kehräämö/Kutomo project space
Sivu’s 3D Printer Makerbot Cupcake prints physical objects by laying down successive layers of material. The 3D Printer uses open source hardware and software.
—
PERUTTU, pahoittelumme
Esillä vain la 8.10., klo 15.00 - 17.00
Kehräämö/Kutomo-projektitila
Suvin & Sivun tekemä 3D-printteri Makerbot Cupcake tulostaa fyysisiä kolmiulotteisia esineitä lisäämällä materiaalia kerros kerrokselta. 3D-printteri perustuu avoimen koodin laitteistoon ja ohjelmistoon.
Kehräämö/Kutomo project space
Media museum Rupriikki has executed an interactive sound table to Koukkuniemi elderly home, Äänimuseo. The table works with RFID-technology, so that people living in the elderly home can gather around the table to listen and reminiscence. The user can for instance play around with 1950’s and 1960’s soundscapes and reminiscence how it sounds when the sauna stove hisses or when the bells of Frenckell chime.
A lot of thought was put to all the special needs the elderly have, so the technology has been hidden inside the table, so an interface that is based on the user moving wooden objects around on the table is all the user experiences. This interface is based on RFID-technology. As the user moves the actual objects, each representing a different sound, for example a miniature train, the system plays the sound attached to it.
—
Kehräämö/Kutomo-projektitila
Mediamuseo Rupriikin Koukkuniemen vanhainkotiin toteuttama vuorovaikutteinen äänipöytä “Äänimuseo” on RFID-tekniikalla toteutettu pöytä, jonka ympärille asukkaat voivat kerääntyä kuuntelemaan ja muistelemaan. Käyttäjä voi tutustua esimerkiksi vanhoihin 1950- ja 1960-luvun äänimaisemiin ja muistella kuinka kiuas sihahtaa tai Frenckellin kellot lyövät.
Ääniä soittavan pöydän suunnittelussa on huomioitu Koukkuniemen asukkaiden erityistarpeet, joten sen tekniikka on piilotettu pöydän sisään. Suunnittelussa on kehitetty esineiden siirtelyyn perustuva käyttöliittymä, joka perustuu RFID-teknologiaan. Käyttäjän siirrellessä eri ääniä edustavia fyysisiä esineitä, esimerkiksi junaa esittävää pienoismallia, soittaa järjestelmä esineeseen liitetyn äänen.
Kehräämö/Kutomo Project Space
Heikki Salo has worked with computer art since 1987. His interactive novel Hyperromaani CODEX B was published in 1991. While working as a IT consultant and lecturer Salo has also worked with electronic art, focusing on mosaic technique, computational colour scales and swarm animations. Body Motion / Vartaloliike is an interactive installation for a projector, computer and a 3D motion sensor. The installation is about human interaction: The perception of colors is individual and personal. Body Motion / Vartaloliike sets up a dialogue (multilogue?) between these individual colour experiences.
—
Heikki Salo: Body Motion / Vartaloliike
Kehräämö/Kutomo-projektitila
Heikki Salo on tehnyt tietokonetaidetta vuodesta 1987 lähtien. Salon interaktiivinen romaani Hyperromaani CODEX B julkaistiin vuonna 1991. Myöhemmin tietotekniikan konsulttina ja luennoitsijana toiminut Salo on tehnyt myös jatkuvasti aktiivisesti töitä elektronisen taiteen parissa, keskittyen muun muassa mosaiikkitekniikoiden, laskennallisten värimallien ja parvianimaatioiden kehittelyyn. Body Motion / Vartaloliike on vuorovaikutteinen teos projektorille, tietokoneelle ja 3D liiketunnistimelle. Teoksen merkitys syntyy ihmisten keskinäisestä vuorovaikutuksesta: Värien havaitseminen on yksilöllistä ja Body Motion / Vartaloliike -teoksen tarkoitus on mahdollistaa vuoropuhelu näiden henkilökohtaisten värimaailmojen kesken.
Kehräämö/Kutomo Project Space
The long lasting need for a part time drummer to a garageband led Haamuaudio to create Robottirumpali, a robot drummer. Soon the robot drummer began to have different meanings and use values. The drummer works with air pressure and it is possible to controll it with different user interfaces. The user interface presented is based on a rotating metal disc and identifying of magnets attached to it. The disc has four rings that the magnets can be attached to. This enables seamless adjusting of the drumming.
Haamuaudio’s building projects often aim for pure use value and they originate from different needs. The work in progress approaches the idea with the help of unprejudiced experiments. Haamuaudio has previously mainly worked on different guitar and bass pedals, audio amplifiers and analogue synthesizing gear, but the robot drummer demonstrates Haamuaudio’s enthusiasim to answer to sundry user needs.
In Tampere 26.9.2011 - Arto Betum
—
Haamuaudio: Robottirumpali
Kehräämö/Kutomo-projektitila
Idea robottirummuista syntyi liittyen läheisesti pitkään velloneeseen tarpeeseen löytää osa-aikarumpali erääseen autotalliorkesteriin. Toteutusvaiheessa robottirummut alkoivat kuitenkin saada myös toisenlaisia merkityksiä ja käyttöarvoja. Rakennelma perustuu ilmanpaineeseen ja sitä on mahdollista ohjata monenlaisilla käyttöliittymillä. Tällä kertaa esittelyssä on käyttöliittymä, joka perustuu pyörivään metallilevyyn ja siihen kiinnitettyjen magneettien tunnistamiseen. Levyllä on neljä kehää, joille magneetteja voi asettaa ja tämä mahdollistaa rummutuksen portaattoman säädön.
Haamuaudion rakennusprojektit usein tähtäävät puhtaaseen käyttöarvoon ja saavat alkunsa monenlaisista tarpeista. Työstö lähestyy horisontissa siintävää ideaa valmiista apparaatista ennakkoluulottomasti kokeillen. Viime aikoina pajassa on valmistunut pääsääntöisesti erilaisia kitara- ja bassopedaaleja, audiovahvistimia sekä analogisyntetisaatiovälineitä, mutta kaikessa hiljaisuudessa valmistuneet robottirummut osoittavat Haamuaudion intoa vastata monenlaisiin käyttötarpeisiin.
Tampereella 26.9.2011 - Arto Betum
Loading posts...