
03.-09.10.2011, TAMPERE
The time is at hand: As wintery winds approach, let's grab a grip on something majestic to fend off the danger of being bored by the north - manSEDANse 2011!
A week of startling seminars, fascinating talks, engrossing workshops, dramatic festivities and club nights beyond brilliant. Amazing acts, inspiring people, food for thought, and love potion for your ear canals.
Loading Tweet...
Saturday October 8th, 3pm - 5pm
Kehräämö/Kutomo project space
Väinö Linnan Aukio 15, 4th floor
In English
Free admission
manSEDANse presents a series of lectures on MS Kinect, a motion sensing input device. Come and join us for a discussion of the possibilities of Kinect in installations and art projects!
15.00 - 16.30 Ferhat Sen: Design of Sensor-based Instruments: Historical Orchestra Project & Introduction to Embodied Interaction Possibilities with MS Kinect
16.30 - 17.00 Heikki Salo: Kinect project presentation: Body Motion / Vartaloliike
Ferhat Sen (b.1984, Turkey) is an artist, designer, researcher and writer residing in Helsinki. He has curated exhibitions, produced and collaborated on projects ranging from interactive and immersive environments to digital and traditional photography and video. Ferhat Sen is currently teaching and pursuing a doctoral degree in New Media at Media Lab Helsinki, Finland. His research area is digital cultural heritage.
Design of Sensor-based Instruments: Historical Orchestra Project
Historical Orchestra is an interactive installation based on a 16th century Turkish illustrated manuscript. The installation utilizes three tangible musical interfaces and gives real-time visual narrative feedback. The sensor-based musical interfaces enable three users to play three instruments simultaneously. The selected illustration is interactively animated according to the actions of the user with the instruments. The digital instruments in the installation are inspired by a string instrument, oud, a wind instrument, ney and a percussive instrument, tambourine. This lecture will be presenting briefly about the context of the project, the design phase and sensor structure of the instruments, mapping strategies and sound generation.
Introduction to Embodied Interaction Possibilities with MS Kinect
The emerging technologies are creating new possibilities and interaction modalities for interactive media projects. Microsoft Kinect, a 3D depth sensing and body tracking device, is a recent easy-to-use off-the-shelf equipment that started to be widely used in interactive media art works. After a brief techological description of Kinect, this lecture will present interaction possibilities of MS Kinect with reference to open source opportunities. Example videos and a short demonstration will also be presented.
Heikki Salo has worked with computer art since 1987. While working as a IT consultant and lecturer Salo has also worked with electronic art, focusing on mosaic technique, computational colour scales and swarm animations. Body Motion / Vartaloliike is an interactive installation for a projector, computer and a 3D motion sensor. The installation is about human interaction: The perception of colors is individual and personal. Body Motion / Vartaloliike sets up a dialogue (multilogue?) between these individual colour experiences. Salo presents his installation and the design process.
Saturday October 8th, 5pm - 7pm
Kehräämö/Kutomo project space
Väinö Linnan Aukio 15, 4th floor
In English
Free admission
Goodiepal is the enfant terrible of electronic culture. Born in the Faroe Islands, Goodiepal (real name Parl Kristian Bjørn Vester) is an eccentric artist as well as a teacher of electronic culture, whose controversial views on computer and media art and modern music have made him an icon. On behalf of his controversial views Goodiepal has declared intellectual war against the stupidity in modern computer music and media art. His controversial views have gotten him fired from his day job at the the Royal Academy of Music in Aarhus as well as getting him wanted by the police.
Last year Goodiepal had to cancel his appearance in Tampere because he was forbidden to leave the country, due to aftermath of an art project of his.This year mr Vester will talk about his “war” and, possibly, a range of other interesting subjects. Highly recommended by manSEDANse!
—
Lauantaina 8.10., klo 17 - 19
Kehräämö/Kutomo-projektitila
Väinö Linnan Aukio 15, 4krs
Englanniksi
Vapaa sisäänpääsy
Goodiepal on elektronisen kulttuurin todellinen enfant terrible. Färsaarilta lähtöisin oleva Goodiepal (oikealta nimeltään Parl Kristian Bjørn Vester) on eksentrinen taiteilija ja elektronisen taiteen opettaja, jonka vimmaiset näkemykset tietokoneavusteisesta mediataiteesta ja modernista musiikista ovat toisaalta vieneet hänet luennoimaan ympäri maailmaa ja toisaalta aiheuttaneet potkut Tanskan kuninkaallisen musiikkiakatemian opettajan paikalta. Hiljattain Goodiepal joutui myös etsintäkuulutetuksi taiteellisten tempaustensa vuoksi. Goodiepal onkin julistanut “herrasmiehen intellektuaalisen sodan modernin tietokonemusiikin ja mediataiteen typeryyttä vastaan”.
Goodiepal joutui perumaan osallistumisensa viime vuoden festivaaleille juuri ennen tapahtumaa projektinsa aiheuttaneen maastapoistumiskiellon takia. Vuoden 2011 festivaaleilla herra kertoo “sodastaan” sekä todennäköisesti paljon muuta. manSEDANse suosittelee täysin rinnoin!
In Finnish/English
Thursday October 6th, time 2pm - 7 pm
Kehräämö/Kutomo project space
Free admission
Already into its fifth year, Audiohackers’ Workshop dives deep into the history of electronic music and into interesting circuit bending projects. This year’s guests of honour include synth wizard Esa Kotilainen, a living legend from the progressive rock bands Tasavallan Presidentti and Wigwam, and Icelandic media artist Halldór Úlfarsson.
—
Audiohackers’ Workshop
Työkieli suomi/englanti
Torstaina 6.10. klo 14-19
Kehräämö/Kutomo-projektitila
Vapaa sisäänpääsy
Audiohackers’ Workshop on jo viidettä kertaa järjestettävä elektronisen musiikin historiaan ja elektronisten soitinten rakennus- ja muokkausprojekteihin sukeltava kokonaisuus. Tämän vuoden kunniavieraita tilaisuudessa ovat mm. Wigwamista ja Tasavallan Presidentistä tuttu suomalaisen elektronisen musiikin elävä legenda Esa Kotilainen ja islantilainen mediataiteilija Halldór Úlfarsson.
In English
Wednesday October 5th, time 1pm - 7pm
Kehräämö/Kutomo project space
Free admission
The evolution of open source software and hardware has in many ways revolutionised contemporary media art. The DIY ideology and an open mindset into the possibilities of electronic art have simultaneously given birth to numerous ways to misuse technology, but also methodical work on a diverse set of technological tools. Concurrently, the proliferation of user interfaces and a focus on multisensory experiences have revolutionised our ways of using technology. Hacking, modifying and circuit bending are just some of the activities that are part of a larger cultural movement. Come and join us in exploring the limits of electronic art on Wednesday 5th!
—
manSEDANse Open
Työkieli englanti
Keskiviikkona 5.10. klo 13.00 - 19.00
Kehräämö/Kutomo-projektitila
Vapaa sisäänpääsy
Avoimen lähdekoodin ohjelmien ja laitteistojen kehitys on monella tapaa mullistanut nykyisen mediataiteen kenttää. Tee-se-itse ideologian ja elektronisen taiteen yhteistyö on synnyttänyt lukuisia teknologian luovaan väärinkäyttöön perustuvia kokeiluja, mutta myös suunnitelmallista työtä monipuolisten teknologisten työkalujen luomiseen. Samanaikaisesti käyttöliittymien monipuolistuminen ja moniaistillisuuden huomioonottaminen ovat mullistaneet tapojamme käyttää teknologiaa. Hakkerointi, modifiointi ja circuit bendaus ovat vain joitain tämän liikehdinnän ilmiöitä, joihin tutustutaan tarkemmin manSEDANse-festivaalin keskiviikkona.
Tuesday October 4th, 1pm - 6pm
Kehräämö/Kutomo project space
Free admission
The history of computer games is in many ways linked to technological innovations. Technology, and the user interfaces it enables, affords new forms of social interaction and space for design innovations. But technology doesn’t only open up new possibilities, it also creates restrictions. What is ultimately the role of technology in the evolution of computer games – how important is technology in the creative process of creating new games?
This year’s manSEDANse Play! takes a look on the realtionships of technology, innovation and artic expression with the help of international and domestic game developers and theorists.
—
manSEDANse Play!
Tiistaina 4.10., klo 13 - 18
Kehräämö/Kutomo-projektitila
Vapaa sisäänpääsy
Tietokonepelien historia linkittyy monella tapaa teknologisiin innovaatioihin. Teknologiat ja niiden synnyttämät käyttöliittymät luovat uudenlaisia sosiaalisia vuorovaikutustilaisuuksia ja sitä kautta myös tilaa peli-innovaatioille. Mutta teknologia ei ainoastaan mahdollista vaan myös rajoittaa. Mikä on loppujen lopuksi teknologian rooli pelin kehityksessä - voidaanko sitä ajatella jopa tärkeänä osana luomisprosessia?
manSEDANse Play!:n tämänvuotisessa luentokokonaisuudessa perehdytään teknologian, innovaatioiden ja taiteellisen ilmaisun suhteisiin kansainvälisten ja suomalaisten pelisuunnittelijoiden ja -teoreetikkoiden avustuksella.
In Finnish
Sunday October 9th, 1pm - 1.30pm
Kehräämö/Kutomo project space
The Brainmusiclaboratory examines and develops interaction systems, that change according to the neuro impulses of the examination subject. The project makes it possible for anyone to easily create music fit for ones own emotions and makes the psychic self adjusting made possible by music independent of the music offered by record companies supply. Made and developed by a diverse workgroup (musicologists, music theorists, musicians, people from different art branches and natural scientists) the Brainmusiclaboratory has not been showcased in Tampere before.
The Brainmusiclaboratory team presents the project from 1pm to 1.30pm. Afterwards one person at a time can explore his/her own brainsounds, starting at 1.30pm. The duration of one listening is 30 minutes.
—
Aivomusiikkilaboratorio-työryhmä: Aviomusiikkilaboratorion esittely
Luentokieli englanti
Su 9.10., klo 13.00 - 13.30
Kehräämö/Kutomo-projektitila
Aivomusiikkilaboratorio tutkii ja kehittää vuorovaikutussysteemejä, jotka muuttuvat aistein havaittaviksi tutkimuskohteiksi neuroimpulssien synnyttämän musiikin indikoimina. Projekti tuo kenen tahansa ulottuville mahdollisuuden luoda helposti omiin tunnetiloihin sopivaa musiikkia ja tehdä musiikin avulla tapahtuva psyykkinen itsesäätely riippumattomaksi levy-yhtiöiden tarjonnasta. Monialaisen työryhmän (mm. musiikkitieteilijöitä ja -teoreetikoita, muusikoita, useiden alojen taiteilijoita ja luonnontieteilijöitä) suunnittelema ja toteuttama Aivomusiikkilaboratorio ei ole aikaisemmin ollut esillä Tampereella.
Aivomusiikkilaboratorio-työryhmä esittelee projektia klo 13.00-13.30. Tämän jälkeen yksi ihminen kerrallaan pääsee kuuntelemaan omia aivoääniään eristettyyn tilaan, alkaen klo 13.30. Yhden kuuntelukerran kesto on 30 minuuttia.
In English
Thursday October 6th, time 2pm (as part of Audiohackers Workshop)
Kehräämö/Kutomo project space
Icelandic artist Halldór Úlfarsson works with installations, video and performance arts as well as other media. Úlfarsson has studied in Finland both in the Finnish Academy of Fine Arts and in the School of Art and Design. Nowadays he operates through the Reykjavik based medialab LornaLAB.
In his lecture Úlfarsson talks about the current state of his Halldorophone project. Halldorophone is a new type of electro-acoustic instrument based on controlling the feedback phenomena on different string instruments. Halldorophone has been used by Stephen O’Malley from Sunn O))) and The Knife. The Halldorophone project has been evolving for many years - this lecture deals with its current status.
—
Halldór Úlfarsson: Käytännönläheinen katsaus uuden sukupolven Halldorophone-soittimeen
Luentokieli englanti
Torstai 6.10., klo 14:00 (osana Audiohackers Workshop -seminaaria)
Kehräämö/Kutomo-projektitila
Islantilaissyntyinen Halldór Úlfarsson on installaation, videotaiteen, performanssitaiteen ja muiden medioiden parissa työskentelevä taiteilija. Úlfarsson on opiskellut Suomessa sekä Kuvataideakatemiassa että Taideteollisessa korkeakoulussa, ja hän on tuttu monille suomalaiselle taiteen harrastajalle täällä järjestämistään näyttelyistä ja työpajoista.
Úlfarsson kertoo luennossaan kehittämästään Halldorophone-soittimesta ja sen nykytilanteesta. Halldorophone on uudenlainen elektro-akustinen soitin, jonka toimintaperiaate perustuu feedback-ilmiön kontrolloimiseen kielisoittimissa ja sitä on kuultu mm. The Knife -yhtyeen ja Sunn O))) -yhtyeestä tutun Stephen O’Malleyn julkaisuilla. Pitkäaikainen Halldorophone-projekti kehittyy vuosi vuodelta, joten sen nykytilanne kannattaa käydä katsastamassa.
In English/Finnish
Wednesday October 5th, time 16:30 (as part of manSEDANse Open)
Kehräämö/Kutomo project space
Icelandic artist Halldór Úlfarsson works with installations, video and performance arts as well as other media. Úlfarsson has masters degrees from the Finnish Academy of Fine Arts and the School of Art and Design (now Aalto University). Recently he has worked through the newly formed Reykjavik based medialab called LornaLAB. In this introduction to the DIY CNC router (a computer controllable “material cutter”) he is developing with Tómas Ponzi and in collaboration with one of Iceland’s three FabLabs, Úlfarsson talks of the possibilities of open source development. The goal of this DIY CNC project is to make an affordable version of this expensive tool with easily sourceable parts and minimal specialist work in preparing the stock material.
—
Halldór Úlfarsson: LornaLAB ja tee-se-itse CNC jyrsin
Luentokieli englanti/suomi
Keskiviikko 5.10., klo 16:30 (osana manSEDANse Open -seminaaria)
Kehräämö/Kutomo-projektitila
Islantilaissyntyinen Halldór Úlfarsson on installaation, videotaiteen, performanssitaiteen ja muiden medioiden parissa työskentelevä taiteilija. Úlfarsson on opiskellut Suomessa sekä Kuvataideakatemiassa että Taideteollisessa korkeakoulussa, mutta toimii nykyisin lähinnä Reykjavikilaisen medialaboratorio LornaLAB:n kautta. Úlfarsson kertoo tee-se-itse CNC jyrsin -luennossaan yhdessä Tómas Ponzin kanssa kehittämästään CNC jyrsimestä, eli tietokoneohjatusta kuvioleikkurista, sekä avoimen lähdekoodin projektien mahdollisuuksista. Tee-se-itse CNC jyrsin -projektissa pyritään valmistamaan edullisesti tavallisen käyttäjän näkökulmasta kallis työkalu, mm. käyttämällä hyväksi tavallisilta markkinoilta löytyviä osia.
Loading posts...